Sunday, April 19, 2009

MICROSOFT PROJECT BASE LEARNING

APA ITU PROJECT BASE LEARNING

Merupakan metode pendidikan yang mendorong siswa untuk mengenal cara belajar dan bekerjasama dalam kelompok untuk mencari penyeleseaian masalah-masalah di dunia nyata. Simulasi masalah digunakan untuk mengaktifkan keingintahuan siswa sebelum mulai mempelajari suatu subyek. Project Base Learning menyiapkan siswa untuk berpikir secara kritis dan analitis, serta mampu untuk memdapatkan dan menggunakan secara tepat sumber-sumber belajar


PRINSIP DAN TUJUAN PROJECT BASE LEARNING

* Siswa dituntut bertanggung jawab atas pendidikan yang mereka jalani, serta diarahkan untuk tidak terlalu tergantung pada guru
* Membentuk siswa mandiri yang dapat melanjutkan proses belajar pada kehidupan dan karir yang akan mereka jalani
* guru lebih berperan sebagai fasilitator atau tutor yang memandu siswa menjalani proses pendidikan
* Memberi tantangan pada siswa untuk lebih mengembangkan ketrampilan berpikir kritis dan mampu meyelesaikan masalah secara efektif
*proses belajar dibentuk dari ketidakteraturan dan kompleksnya masalah, hal tersebut digunakan sebagai pendorong bagi siswa untuk belajar mengintegrasikan dan mengorganisasi informasi yang didapat sehingga nantinya dapat selalu diingat dan diaplikasikan untuk menyelesaikan masalah yang akan dihadapi.

PROSES PROJECT BASE LEARNING

*Siswa dihadapkan pada masalah dan mencoba untuk menyelesaikan dengan bekal pengetauan yang mereka miliki
* mengidentifikasi apa yang harus dipelajari untuk memahami lebih baik permasalahan dan bagaimana cara memecahkannya
*mencari informasi dari berbagai sumber seperti buku, jurnal, laporan, informasi online atau bertanya pada pakar yang sesuai dengan bidangnya. melalui cara ini, belajar dipersonalisasi sesuai dengan kebutuhan dan gaya hidup tiap individu
* setelah mendapatkan informasi, mereka kembali pada masalah dan mengaplikasikan apa yang telah mereka pelajari untuk memahami dan menyelesaikannya
*di akhir proses, siswa melakukan penilaian terhadap dirinya dan memberi kritik bagi teman-temannya

[+/-] Baca Selengkapnya...

Friday, April 3, 2009

LONG LIVE EDUCATION

Belajar adalah proses yang berlangsung sepanjang hayat, mulai dari manusia membuka mata sampi akhirnya menutup mata kembali. Entah kita sadari atau tidak dalam setiap detik yang kita lewati dan dalam setiap langkah yang kita lalui pasti ada unsur belajar didalamnya. Kalo kita melirik kebelakang 5 tahun, 50 tahun, 500 tahun, 5000 tahun atau bahkan ke zaman prasejarah dulu kita akan mengetahui bahwa orang2 primitif yang hidup pada zaman batu itu juga mempunyai naluri untuk belajar dan mengembangkan diri dengan memanfaatkan alam sekitarnya untuk membantu mempermudah dalam kehidupan mereka dizamannya. Diawali dari sebuah batang kayu (tongkat) dan juga batu-batuan yang mereka temukan dengan tanpa sengaja disekitar tempat hidup mereka, mereka menggunakan kayu dan batu-batuan tersebut untuk kegiatan berburu dan meramu (food gathering and food producing). Lama kelamaan mereka menyadari bahwa alat pemberian alam ini kurang efektif. dari sini sudah mulai ada yang namanya Learning by Experience,
sehingga kemudian orang2 primitif ini mencoba-coba memodifikas kayu dan batu-batuan tersebut sehingga bisa menjadi alat yang lebih efektif dan efisien untuk berburu dan meramu. Alat2 sederhana yang mereka ciptakan itu kemudian mereka ajarkan ke anak2 mereka dan mewariskan secara turun temurun yang pastinya juga dengan proses belajar mengajar dengan metode yang mereka ketahui pada saat itu, sehingga warisan nenek moyang tersebut masih ada dan banyak kita jumpai saat ini serta masih dimanfaatkan dalam kehidupan sehari hari peralatan yang terbuat dari batu dan kayu tersebut namun dengan bentuk yang lebih bagus, lebih unik dan halus serta lebih efisien.


Long live education....

Dengan berlalunya waktu manusia semakin banyak belajar dan terus belajar, dan hasil dari kegiatan belajar tersebut mereka menemukan hal2 baru yang sangat berguna sekali dalam kehidupan mereka seperti buku, radio, televisi, computer, internet dan lain2. Penemuan2 tersebut mereka manfaatkan di dalam dunia pendidikan untuk membantu anak2 dalam proses belajar mengajar. Harapannya adalah mereka (anak2 generasi baru) akan meneruskan dan mengembangkan penemuan2 baru lagi yang tentunya diharapkan akan dapat membantu dan memudahkan aktifitas manusia dalam kehidupan. Kira2 penemuan baru apakah yang akan dihasilkan oleh anak2 didik kita ya........!!!!! :)

[+/-] Baca Selengkapnya...

Monday, March 23, 2009

Microsoft Membentuk Games for Learning Institute

Microsoft Research, New York University, dan beberapa universitas lainnya mengumumkan berdirinya G4LI, Games for Learning Institute, yang bertujuan untuk mencari bukti untuk mendukung bahwa games merupakan alat pembelajaran untuk matematika, sains,teknologi, dan teknik bagi siswa sekolah. Dengan riset ini mereka berharap dapat mengelompokkan video game yang mana yang cocok dan relevan bagi siswa sebagai sarana belajar.

Microsoft mengeluarkan $ 1.5 juta, sedangkan partner yan lain bersama NYU menyumbang sekitar jumlah yang sama, mencapai total $ 3 juta. Pendanaan ini mencakup 3 tahun perencanaan riset. Riset ini akan merangkul bermacam siswa terutama dari minoritas dan
siswa perempuan. Microsoft mengharapkan riset ini dapat membawa ke era baru penggunaan game sebagai alat bantu pendidikan.




[+/-] Baca Selengkapnya...

** Remodif Template by choymaster.blogspot.com **